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VFORM/JS/FLASH开发项目案例

时间:2010-02-05来源:未知 作者:admin 点击:
对于很多高中生朋友和经常泡在网上的网友,一定对诸如开心农场、抢车位游戏和抢滩大战等小游戏很熟悉,在我们玩游戏的同时,是否想过自己去设计这些游戏,体验下游戏设计所带来的乐趣

 


 

  对于很多高中生朋友和经常泡在网上的网友,一定对诸如开心农场、抢车位游戏和抢滩大战等小游戏很熟悉,在我们玩游戏的同时,是否想过自己去设计这些游戏,体验下游戏设计所带来的乐趣呢?

  其实,游戏开发并不是象网友们想象的那么难,学习了ACCP软件工程专业,你可以独立设计这些常用的小游戏,在项目团队的共同合作和支持下,你还可以参与设计如魔兽世界、传奇、天龙八部和大话西游等大型游戏,进入知名的游戏开发公司。

  让小游戏来得更猛烈些

  《植物大战僵尸》之前,从来没有一款游戏是女性玩家可以来教男性玩家如何操作的。小游戏近期的高涨,使其平台的高速成长引发了业界的关注。不久前,腾讯低调推出小游戏门户网站3366.com正式上线公测;而小游戏业界颇有名气的平台4399.com近日也在进行积极运作。“对于门户网站来说,小游戏是吸引更多分散用户并获得更大游戏市场份额非常好的渠道之一,”游戏开发业内专家刘军说。

  “自从3年前我们开始在玩家中推广《植物大战僵尸》,如今这款游戏的女性玩家占据60%以上,因此,CasualGame显然在男性为主的MMORPG游戏之外开辟了另外一个战场,”运作模式已经非常成熟的小游戏平台Popcap大中国区经理刘琨在接受记者采访时说,“从全球的角度来讲,目前CasualGame的用户端仍然以PC为主。但是我们目前已经进驻iPhone和iPad,成功开发了针对手机和平板电脑的客户端,因为从日后的发展趋势来看,这两种用户的市场潜力非常巨大”。

  而英特尔中国区技术与平台方案部总监洪力在接受记者提问时,对平板电脑的用户端亦有颇多提及,“此前由于MMORPG游戏的限制,我们与盛大的合作多是在PC游戏用户端。而此次Flash大赛则将渠道拓宽到平板电脑和手机上,因为Flash等小游戏对硬件的要求向来比MMORPG游戏要低。此次大赛的特别奖就是为适用于平板电脑的游戏开发者所准备的。英特尔也专门为此对平板电脑的操作硬件做了相应的调整,以适应新的市场。”

  一年一度“宅男天堂”,一年一度ChinaJoy。

  7月29日至8月1日,新国际博览中心每天都在上演肩扛“大炮”拍MM的游戏玩家“肉搏战”。第八届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,千姿百态的Showgirl以及Cosplay,让千万宅男游戏玩家们热血洋溢。

  万众期待的《巫妖王之怒》(WLK)终于姗姗而至,网易CEO丁磊为此在ChinaJoy上造势说,自己正在加班下载该游戏。然而《魔兽世界》(WOW)的忠实玩家们都不会忘记WOW服务器“外置”所带来的切肤之痛,WLK为老玩家所带来的狂喜也为此被浇灭大半——此乃自主开发游戏缺失之大殇。

  不过,在ChinaJoy上几乎被淹没的CasualGame(休闲类游戏),近3年玩家数量的飙升却出人意料。刚刚被盛大收购的全球最大“小游戏平台”MochiMedia,在此次CGDC上作为“第一个吃螃蟹者”,成为国内首个面向中国游戏开发者的平台,并重奖开启首届“麻球Flash开发者大赛”,令国内游戏开发者看见一缕曙光。

  赚钱不是问题

  采用何种盈利模式以及对于将来盈利的预期,总是一个新平台出现时遭遇最多的问题。盛大在今年年初收购MochiMedia的时候,看中的就是这个平台。因为我们坚信只要有好的平台,加上盛大所拥有的Ku6、极盛和云中书城等运作机构,赚钱不是问题。

  虽然现在我无法准确预测未来3年或者5年的营收数字,但目前中国的小游戏开发者已高达4200多万,潜力巨大,我们非常看好。在新搭建的麻球平台上,目前的营收分成预期是各50%,有后续合作则另当别论。而已经上线的游戏,我们针对玩家的营收模式依然比较传统,包括在游戏内置广告条以及出卖道具两种。其中,前者是保证一个游戏运营机构正常营收的必要和正常手段,也是我们在麻球进入中国初期所确定会采取的营收模式。

        由于此案例设计开发学员的隐私及版权,项目详情及代码请咨询在线老师。

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